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Java Items.leather方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.Items.leather方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Items.leather方法的具體用法?Java Items.leather怎麽用?Java Items.leather使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.init.Items的用法示例。


在下文中一共展示了Items.leather方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onCollideWithPlayer

import net.minecraft.init.Items; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Called by a player entity when they collide with an entity
 */
public void onCollideWithPlayer(EntityPlayer entityIn)
{
    if (!this.worldObj.isRemote)
    {
        ItemStack itemstack = this.getEntityItem();
        int i = itemstack.stackSize;

        if (this.delayBeforeCanPickup == 0 && (this.owner == null || 6000 - this.age <= 200 || this.owner.equals(entityIn.getName())) && entityIn.inventory.addItemStackToInventory(itemstack))
        {
            if (itemstack.getItem() == Item.getItemFromBlock(Blocks.log))
            {
                entityIn.triggerAchievement(AchievementList.mineWood);
            }

            if (itemstack.getItem() == Item.getItemFromBlock(Blocks.log2))
            {
                entityIn.triggerAchievement(AchievementList.mineWood);
            }

            if (itemstack.getItem() == Items.leather)
            {
                entityIn.triggerAchievement(AchievementList.killCow);
            }

            if (itemstack.getItem() == Items.diamond)
            {
                entityIn.triggerAchievement(AchievementList.diamonds);
            }

            if (itemstack.getItem() == Items.blaze_rod)
            {
                entityIn.triggerAchievement(AchievementList.blazeRod);
            }

            if (itemstack.getItem() == Items.diamond && this.getThrower() != null)
            {
                EntityPlayer entityplayer = this.worldObj.getPlayerEntityByName(this.getThrower());

                if (entityplayer != null && entityplayer != entityIn)
                {
                    entityplayer.triggerAchievement(AchievementList.diamondsToYou);
                }
            }

            if (!this.isSilent())
            {
                this.worldObj.playSoundAtEntity(entityIn, "random.pop", 0.2F, ((this.rand.nextFloat() - this.rand.nextFloat()) * 0.7F + 1.0F) * 2.0F);
            }

            entityIn.onItemPickup(this, i);

            if (itemstack.stackSize <= 0)
            {
                this.setDead();
            }
        }
    }
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:62,代碼來源:EntityItem.java

示例2: getDropItem

import net.minecraft.init.Items; //導入方法依賴的package包/類
protected Item getDropItem()
{
    boolean flag = this.rand.nextInt(4) == 0;
    int i = this.getHorseType();
    return i == 4 ? Items.bone : (i == 3 ? (flag ? null : Items.rotten_flesh) : Items.leather);
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:7,代碼來源:EntityHorse.java

示例3: getDropItem

import net.minecraft.init.Items; //導入方法依賴的package包/類
protected Item getDropItem()
{
    return Items.leather;
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:5,代碼來源:EntityCow.java

示例4: getRepairItem

import net.minecraft.init.Items; //導入方法依賴的package包/類
public Item getRepairItem()
{
    return this == LEATHER ? Items.leather : (this == CHAIN ? Items.iron_ingot : (this == GOLD ? Items.gold_ingot : (this == IRON ? Items.iron_ingot : (this == DIAMOND ? Items.diamond : null))));
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:5,代碼來源:ItemArmor.java


注:本文中的net.minecraft.init.Items.leather方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。