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Java Items.fish方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.Items.fish方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Items.fish方法的具體用法?Java Items.fish怎麽用?Java Items.fish使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.init.Items的用法示例。


在下文中一共展示了Items.fish方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: interact

import net.minecraft.init.Items; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Called when a player interacts with a mob. e.g. gets milk from a cow, gets into the saddle on a pig.
 */
public boolean interact(EntityPlayer player)
{
    ItemStack itemstack = player.inventory.getCurrentItem();

    if (this.isTamed())
    {
        if (this.isOwner(player) && !this.worldObj.isRemote && !this.isBreedingItem(itemstack))
        {
            this.aiSit.setSitting(!this.isSitting());
        }
    }
    else if (this.aiTempt.isRunning() && itemstack != null && itemstack.getItem() == Items.fish && player.getDistanceSqToEntity(this) < 9.0D)
    {
        if (!player.capabilities.isCreativeMode)
        {
            --itemstack.stackSize;
        }

        if (itemstack.stackSize <= 0)
        {
            player.inventory.setInventorySlotContents(player.inventory.currentItem, (ItemStack)null);
        }

        if (!this.worldObj.isRemote)
        {
            if (this.rand.nextInt(3) == 0)
            {
                this.setTamed(true);
                this.setTameSkin(1 + this.worldObj.rand.nextInt(3));
                this.setOwnerId(player.getUniqueID().toString());
                this.playTameEffect(true);
                this.aiSit.setSitting(true);
                this.worldObj.setEntityState(this, (byte)7);
            }
            else
            {
                this.playTameEffect(false);
                this.worldObj.setEntityState(this, (byte)6);
            }
        }

        return true;
    }

    return super.interact(player);
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:50,代碼來源:EntityOcelot.java

示例2: isBreedingItem

import net.minecraft.init.Items; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
 * the animal type)
 */
public boolean isBreedingItem(ItemStack stack)
{
    return stack != null && stack.getItem() == Items.fish;
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:9,代碼來源:EntityOcelot.java


注:本文中的net.minecraft.init.Items.fish方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。