本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.Items.DIAMOND_HOE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Items.DIAMOND_HOE屬性的具體用法?Java Items.DIAMOND_HOE怎麽用?Java Items.DIAMOND_HOE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類net.minecraft.init.Items
的用法示例。
在下文中一共展示了Items.DIAMOND_HOE屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: getToolReplacement
private ItemStack getToolReplacement(Item item) {
if (item == Items.DIAMOND_PICKAXE) {
return createDiamondTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.GOLDEN_PICKAXE) {
return createGoldTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.IRON_PICKAXE) {
return createIronTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.STONE_PICKAXE) {
return createStoneTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.WOODEN_PICKAXE) {
return createWoodTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.DIAMOND_AXE) {
return createDiamondTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.GOLDEN_AXE) {
return createGoldTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.IRON_AXE) {
return createIronTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.STONE_AXE) {
return createStoneTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.WOODEN_AXE) {
return createWoodTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.DIAMOND_SHOVEL) {
return createDiamondTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.GOLDEN_SHOVEL) {
return createGoldTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.IRON_SHOVEL) {
return createIronTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.STONE_SHOVEL) {
return createStoneTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.WOODEN_SHOVEL) {
return createWoodTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.DIAMOND_HOE) {
return createDiamondTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.GOLDEN_HOE) {
return createGoldTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.IRON_HOE) {
return createIronTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.STONE_HOE) {
return createStoneTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.WOODEN_HOE) {
return createWoodTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.DIAMOND_SWORD) {
return createDiamondSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.GOLDEN_SWORD) {
return createGoldSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.IRON_SWORD) {
return createIronSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.STONE_SWORD) {
return createStoneSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.WOODEN_SWORD) {
return createWoodSword(ModItems.sword);
}
return ItemStack.EMPTY;
}