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Java Player.save方法代碼示例

本文整理匯總了Java中cn.nukkit.Player.save方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Player.save方法的具體用法?Java Player.save怎麽用?Java Player.save使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在cn.nukkit.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.save方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: execute

import cn.nukkit.Player; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean execute(CommandSender sender, String commandLabel, String[] args) {
    if (!this.testPermission(sender)) {
        return true;
    }

    Command.broadcastCommandMessage(sender, new TranslationContainer("commands.save.start"));

    for (Player player : sender.getServer().getOnlinePlayers().values()) {
        player.save();
    }

    for (Level level : sender.getServer().getLevels().values()) {
        level.save(true);
    }

    Command.broadcastCommandMessage(sender, new TranslationContainer("commands.save.success"));
    return true;
}
 
開發者ID:Rsplwe,項目名稱:Nukkit-Java9,代碼行數:20,代碼來源:SaveCommand.java


注:本文中的cn.nukkit.Player.save方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。