本文整理匯總了Java中cn.nukkit.Player.getPosition方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Player.getPosition方法的具體用法?Java Player.getPosition怎麽用?Java Player.getPosition使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類cn.nukkit.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.getPosition方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: run
import cn.nukkit.Player; //導入方法依賴的package包/類
public void run(){
while (true){
try{
for (Player player : Server.getInstance().getOnlinePlayers().values()){
if (positionHashMap.containsKey(player.getName())){
Position from = positionHashMap.get(player.getName());
Position to = player.getPosition();
float move = ((float) Math.sqrt(Math.pow(from.x - to.x,2)+Math.pow(from.z - to.z,2)));
putMove(player.getName(),move);
positionHashMap.put(player.getName(),player.getPosition());
} else {
putMove(player.getName(),0F);
positionHashMap.put(player.getName(),player.getPosition());
}
}
thread.sleep(50);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
示例2: DeathTag
import cn.nukkit.Player; //導入方法依賴的package包/類
public DeathTag(Player player) {
this.tag = new Tag(player.getPosition(), "0분 전에 " + player.getName() + "이(가) 사망", new Long(60 * 10));
this.player = player;
DeathTag.tags.add(this);
Server.getInstance().getScheduler().scheduleRepeatingTask(new AsyncTask() {
@Override
public void onRun() {
for(DeathTag tag : DeathTag.tags) tag.onUpdate();
}
}, 20 * 60, true);
}