本文整理匯總了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.SetCharacteristic方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Activer.SetCharacteristic方法的具體用法?Golang Activer.SetCharacteristic怎麽用?Golang Activer.SetCharacteristic使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer
的用法示例。
在下文中一共展示了Activer.SetCharacteristic方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: setCharacteristicsToActiveObject
func (g *Game) setCharacteristicsToActiveObject(obj gameObjectsBase.Activer, characteristics map[string]interface{}) bool {
res := true
func() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
res = false
}
}()
for c, v := range consts.CharacteristicDefaultValueMapping {
if characteristics[consts.CharacteristicNameMapping[c]] == nil {
obj.SetCharacteristic(c, v)
} else {
obj.SetCharacteristic(c, int(characteristics[consts.CharacteristicNameMapping[c]].(float64)))
}
}
}()
return res
}