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Golang Activer.GetType方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetType方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Activer.GetType方法的具體用法?Golang Activer.GetType怎麽用?Golang Activer.GetType使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer的用法示例。


在下文中一共展示了Activer.GetType方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: GetHit

func (m *Mob) GetHit(blow fightBase.Blower, attacker gameObjectsBase.Activer) consts.JsonType {
	res := m.ActiveObject.GetHit(blow, attacker)
	if t, isExist := m.GetTarget(); isExist {
		if t.GetType() != consts.PLAYER_TYPE {
			if attacker.GetType() == consts.PLAYER_TYPE {
				m.SetTarget(attacker)
			} else {
				dice.Shake()
				ary := [2]gameObjectsBase.Activer{t, attacker}
				m.SetTarget(ary[dice.Throw(2, 1)-1])
			}
		}
	} else {
		m.SetTarget(attacker)
	}
	return res
}
開發者ID:apanasenko,項目名稱:MonsterQuest,代碼行數:17,代碼來源:mob.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetType方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。