本文整理匯總了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetTarget方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Activer.GetTarget方法的具體用法?Golang Activer.GetTarget怎麽用?Golang Activer.GetTarget使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer
的用法示例。
在下文中一共展示了Activer.GetTarget方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: Do
func (a *BlowFlag) Do(obj gameObjectsBase.Activer) {
if obj.ReadyAttack() {
p := obj.GetAttackPoint()
if p != nil && !a.field.OutOfRange(int(p.X), int(p.Y)) {
for _, actor := range a.field.GetActors(int(p.X), int(p.Y)) {
r := actor.GetRectangle()
if r.In(p) {
obj.SetTarget(actor)
break
}
}
// obj.ClearAttackPoint()
}
if target, exists := obj.GetTarget(); exists || p != nil {
msg := obj.Attack()
obj.ZeroCooldown()
if msg != nil {
notifier.GameNotifier.NotifyAboutAttack(obj, target, msg)
}
}
// if target, exists := obj.GetTarget(); exists && target.GetID() != obj.GetID() {
// msg := obj.Attack()
// obj.ZeroCooldown()
// if msg != nil {
// notifier.GameNotifier.NotifyAboutAttack(obj, target, msg)
// }
// }
} else {
obj.IncCooldownCounter()
}
}