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Golang Activer.GetID方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetID方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Activer.GetID方法的具體用法?Golang Activer.GetID怎麽用?Golang Activer.GetID使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer的用法示例。


在下文中一共展示了Activer.GetID方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Do

func (h *HateFlag) Do(obj gameObjectsBase.Activer) {
	if _, exists := obj.GetTarget(); exists {
		return
	}
	center := obj.GetCenter()
	lt, rb := h.field.GetSquareArea(center.X, center.Y, obj.GetRadiusVision())
	for i := int(lt.Y); i < int(rb.Y); i++ {
		for j := int(lt.X); j < int(rb.X); j++ {
			for _, m := range h.field.GetActors(j, i) {
				if m.GetKind().GetRace() == h.hated && obj.GetID() != m.GetID() {
					obj.SetTarget(m)
					return
				}
			}
		}
	}
}
開發者ID:apanasenko,項目名稱:MonsterQuest,代碼行數:17,代碼來源:baseFlags.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetID方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。