本文整理匯總了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.ForcePlace方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Activer.ForcePlace方法的具體用法?Golang Activer.ForcePlace怎麽用?Golang Activer.ForcePlace使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer
的用法示例。
在下文中一共展示了Activer.ForcePlace方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: Do
func (m *MoveFlag) Do(obj gameObjectsBase.Activer) {
dir := obj.GetDir()
if dir == -1 {
return
}
var newCenter geometry.Point
collisionOccured := false
shift := consts.VELOCITY
passed := 0.0
m.field.UnlinkFromCells(obj)
for passed+consts.OBJECT_HALF < shift && !collisionOccured {
collisionOccured, newCenter = m.calcNewCenterForActor(obj, dir, consts.OBJECT_HALF)
obj.ForcePlace(newCenter)
passed += consts.OBJECT_HALF
}
if shift-passed > 0 && !collisionOccured {
collisionOccured, newCenter = m.calcNewCenterForActor(obj, dir, shift-passed)
obj.ForcePlace(newCenter)
}
m.field.LinkToCells(obj)
if collisionOccured {
obj.NotifyAboutCollision()
}
}