本文整理匯總了C#中SharpGL.OpenGL.DeleteTextures方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# OpenGL.DeleteTextures方法的具體用法?C# OpenGL.DeleteTextures怎麽用?C# OpenGL.DeleteTextures使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類SharpGL.OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.DeleteTextures方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnUnload
protected void OnUnload(ref OpenGL gl)
{
gl.DeleteTextures(1, gtexture);
}
示例2: Destroy
/// <summary>
/// This function destroys the OpenGL object that is a representation of this texture.
/// </summary>
public virtual void Destroy(OpenGL gl)
{
// Only destroy if we have a valid id.
if (glTextureArray[0] != 0)
{
// Delete the texture object.
gl.DeleteTextures(1, glTextureArray);
glTextureArray[0] = 0;
// Destroy the pixel data.
pixelData = null;
// Reset width and height.
width = height = 0;
}
}