本文整理匯總了C#中SharpGL.OpenGL.CreateProgram方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# OpenGL.CreateProgram方法的具體用法?C# OpenGL.CreateProgram怎麽用?C# OpenGL.CreateProgram使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類SharpGL.OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.CreateProgram方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Material
public Material(OpenGL gl, string name)
{
this.gl = gl;
uniforms = new Dictionary<string, int>();
linked = false;
Name = name;
ID = gl.CreateProgram();
}
示例2: initGLObjects
private void initGLObjects(OpenGL gl, out uint vaoHandle, out uint programHandle)
{
uint[] vaos = new uint[1];
gl.GenVertexArrays(1, vaos);
vaoHandle = vaos[0];
programHandle = gl.CreateProgram();
}
示例3: CreateProgram
/// <summary>
/// Creates the program and attaches all the shaders to it.
/// </summary>
/// <param name="gl"></param>
private void CreateProgram(OpenGL gl)
{
ShaderProgramId = gl.CreateProgram();
foreach (var shader in ShaderIds)
{
gl.AttachShader(ShaderProgramId, shader.Value);
}
}