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C# OpenGL.CreateProgram方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SharpGL.OpenGL.CreateProgram方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# OpenGL.CreateProgram方法的具體用法?C# OpenGL.CreateProgram怎麽用?C# OpenGL.CreateProgram使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SharpGL.OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.CreateProgram方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Material

        public Material(OpenGL gl, string name)
        {
            this.gl = gl;

            uniforms = new Dictionary<string, int>();
            linked = false;

            Name = name;
            ID = gl.CreateProgram();
        }
開發者ID:jtdubs,項目名稱:VoxelLand,代碼行數:10,代碼來源:Material.cs

示例2: initGLObjects

        private void initGLObjects(OpenGL gl, out uint vaoHandle, out uint programHandle)
        {
            uint[] vaos = new uint[1];
            gl.GenVertexArrays(1, vaos);
            vaoHandle = vaos[0];

            programHandle = gl.CreateProgram();
        }
開發者ID:dboone,項目名稱:shader-baker,代碼行數:8,代碼來源:GlContextManager.cs

示例3: CreateProgram

        /// <summary>
        /// Creates the program and attaches all the shaders to it.
        /// </summary>
        /// <param name="gl"></param>
        private void CreateProgram(OpenGL gl)
        {
            ShaderProgramId = gl.CreateProgram();

            foreach (var shader in ShaderIds)
            {
                gl.AttachShader(ShaderProgramId, shader.Value);
            }
        }
開發者ID:jochemgeussens,項目名稱:sharpgl,代碼行數:13,代碼來源:ShaderProgramJOG.cs


注:本文中的SharpGL.OpenGL.CreateProgram方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。