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C# SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack方法的具體用法?C# SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack怎麽用?C# SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetSOGUpdatePriority

 private double GetSOGUpdatePriority(SceneObjectGroup sog)
 {
     switch (Scene.UpdatePrioritizationScheme)
     {
         case Scene.UpdatePrioritizationSchemes.Time:
             throw new InvalidOperationException("UpdatePrioritizationScheme for time not supported for reprioritization");
         case Scene.UpdatePrioritizationSchemes.Distance:
             return sog.GetPriorityByDistance((IsChildAgent) ? AbsolutePosition : CameraPosition);
         case Scene.UpdatePrioritizationSchemes.SimpleAngularDistance:
             return sog.GetPriorityBySimpleAngularDistance((IsChildAgent) ? AbsolutePosition : CameraPosition);
         case Scenes.Scene.UpdatePrioritizationSchemes.FrontBack:
             return sog.GetPriorityByFrontBack(CameraPosition, CameraAtAxis);
         default:
             throw new InvalidOperationException("UpdatePrioritizationScheme not defined");
     }
 }
開發者ID:dreamerc,項目名稱:diva-distribution,代碼行數:16,代碼來源:ScenePresence.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup.GetPriorityByFrontBack方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。