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C# MyEntity.IsSelectable方法代碼示例

本文整理匯總了C#中MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity.IsSelectable方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# MyEntity.IsSelectable方法的具體用法?C# MyEntity.IsSelectable怎麽用?C# MyEntity.IsSelectable使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MyEntity.IsSelectable方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetSelectableEntity

        /// <summary>
        /// GetSelectableEntity - return top most parent which can be selectable (in case of weapons slection return ship!)
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns></returns>
        public static MyEntity GetSelectableEntity(MyEntity entity)
        {
            if (entity == null)
                return null;

            if (entity.Parent == null)
            {
                if (entity.IsSelectable())
                    return entity;
                else
                    return null;
            }

            MyEntity currEntity = entity;
            MyEntity topMostSelectable = (currEntity.IsSelectable()) ? currEntity : null; //store
            while (currEntity.Parent != null)
            {
                if (currEntity.IsSelectableAsChild() && currEntity.IsSelectable())
                    return currEntity;

                currEntity = currEntity.Parent;
                if (currEntity.IsSelectable())
                    topMostSelectable = currEntity;
            }

            return topMostSelectable;
        }
開發者ID:Bunni,項目名稱:Miner-Wars-2081,代碼行數:32,代碼來源:MySelectionTool.cs


注:本文中的MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity.IsSelectable方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。