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C# MyEntity.GetDiffuseColor方法代碼示例

本文整理匯總了C#中MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity.GetDiffuseColor方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# MyEntity.GetDiffuseColor方法的具體用法?C# MyEntity.GetDiffuseColor怎麽用?C# MyEntity.GetDiffuseColor使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MyEntity.GetDiffuseColor方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetShaderParameters

        private static void GetShaderParameters(MyEntity entity, out Vector3 diffuseColor, out float emisivity, out Vector3 highlightColor)
        {
            diffuseColor = Vector3.One;
            highlightColor = Vector3.Zero;

            emisivity = 0;

            if (entity != null)
            {
                if (entity.GetDiffuseColor().HasValue)
                    diffuseColor = entity.GetDiffuseColor().Value;

                highlightColor = entity.GetHighlightColor();
            }
        }
開發者ID:Bunni,項目名稱:Miner-Wars-2081,代碼行數:15,代碼來源:MyRender-Draw.cs


注:本文中的MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity.GetDiffuseColor方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。