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C# Camera.getview方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Camera.getview方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Camera.getview方法的具體用法?C# Camera.getview怎麽用?C# Camera.getview使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.getview方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DrawGround

        public void DrawGround(Vector3 lookat, Vector3 cameraPosition, DrawThings display, Camera camera)
        {
            GraphicsDevice graphicsDevice = Tools.Quick.device;
            graphicsDevice.RasterizerState = new RasterizerState() { CullMode = CullMode.CullClockwiseFace, FillMode = FillMode.Solid };
            graphicsDevice.BlendState = BlendState.Opaque;
            graphicsDevice.DepthStencilState = DepthStencilState.Default;

            effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["MultiTextured"];
            //effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Textured"];

            effect.Parameters["xView"].SetValue(camera.getview());
            effect.Parameters["xProjection"].SetValue(camera.GetProjection());
            effect.Parameters["xWorld"].SetValue(Matrix.CreateTranslation(new Vector3(xPos, 0, yPos)));
            //effect.Parameters["xEnableLighting"].SetValue(false);

            foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes)
            {
                pass.Apply();
                graphicsDevice.SetVertexBuffer(vertices);
                graphicsDevice.Indices = LODIndices[1];
                graphicsDevice.DrawIndexedPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, 0, LODIndices[1].IndexCount, 0, LODIndices[1].IndexCount / 3);
            }
        }
開發者ID:Jupotter,項目名稱:Nameless-Tales,代碼行數:23,代碼來源:GroundCell.cs


注:本文中的Camera.getview方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。