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C# Camera.getTextureScale方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Camera.getTextureScale方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Camera.getTextureScale方法的具體用法?C# Camera.getTextureScale怎麽用?C# Camera.getTextureScale使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.getTextureScale方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Draw

 public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, Camera camera)
 {
     Color color = new Color(fade, fade, fade, fade);
     float scale = camera.getTextureScale(_smoke.Width, size);
     spriteBatch.Draw(_smoke, camera.getVisualCoords(position, _smoke.Width, _smoke.Height, scale), null,
                         color, rotation, randomDirection, scale, SpriteEffects.None, 0.1f);
 }
開發者ID:kn222gp,項目名稱:1DV437,代碼行數:7,代碼來源:SmokeParticle.cs

示例2: getScale

 internal float getScale(Camera cam, int width)
 {
     scale = cam.getTextureScale(scale, width);
     return scale;
 }
開發者ID:ks222rt,項目名稱:1DV437,代碼行數:5,代碼來源:Shockwave.cs

示例3: Draw

 public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, Camera camera)
 {
     float scale = camera.getTextureScale(_splitterTexture.Width, particleSize);
     spriteBatch.Draw(_splitterTexture, camera.getVisualCoords(position, _splitterTexture.Width, _splitterTexture.Height, scale), null, Color.White, 0, randomDirection, scale, SpriteEffects.None, 0.5f);
 }
開發者ID:kn222gp,項目名稱:1DV437,代碼行數:5,代碼來源:SplitterParticle.cs


注:本文中的Camera.getTextureScale方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。