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C# Camera.WorldToScreenPosition方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Camera.WorldToScreenPosition方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Camera.WorldToScreenPosition方法的具體用法?C# Camera.WorldToScreenPosition怎麽用?C# Camera.WorldToScreenPosition使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.WorldToScreenPosition方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DrawScreen

 public virtual void DrawScreen(GameTime gameTime, DrawingUtils.MyGraphicsClass graphics, Camera camera, Color color, float depth)
 {
     Vector2 point = camera.WorldToScreenPosition(this.Position);
     graphics.DrawCircle(point, 15, color, depth);
 }
開發者ID:BenjaminAlexander,項目名稱:materiel,代碼行數:5,代碼來源:Vehicle.cs

示例2: DrawScreen

        public void DrawScreen(GameTime gameTime, DrawingUtils.MyGraphicsClass graphics, Camera camera, Color color, float depth)
        {
            
            foreach (Vehicle vic in this.combatVehicles.Value)
            {
                vic.DrawScreen(gameTime, graphics, camera, color, depth);
            }

            foreach (Vehicle vic in this.transportVehicles.Value)
            {
                vic.DrawScreen(gameTime, graphics, camera, color, depth);
            }

            if (supplyPoint.Value != null)
            {
                Vector2 point = camera.WorldToScreenPosition(supplyPoint.Value.Position);
                graphics.DrawCircle(point, 15, color, depth);
            }
        }
開發者ID:BenjaminAlexander,項目名稱:materiel,代碼行數:19,代碼來源:Company.cs


注:本文中的Camera.WorldToScreenPosition方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。