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C# Camera.UpdateCamera方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Camera.UpdateCamera方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Camera.UpdateCamera方法的具體用法?C# Camera.UpdateCamera怎麽用?C# Camera.UpdateCamera使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.UpdateCamera方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: LoadContent

        /// <summary>
        /// Load graphics content for the screen.
        /// </summary>
        public override void LoadContent()
        {
            base.LoadContent();

              castleYaw = 0.0f;
              camera = new Camera(GraphicsManager);
              camera.UpdateCamera(
              new Vector3(
              ScreenManager.GameObjectManager.Castles[castleType].Center.X + CastleCameraStartPosX,
              ScreenManager.GameObjectManager.Castles[castleType].Center.Y + CastleCameraStartPosY,
              ScreenManager.GameObjectManager.Castles[castleType].Center.Z + CastleCameraStartPosZ),
              0.0f,
              0.0f);

              btnNextCastle = new GameplayMenuItem(this, new Rectangle(32, 1, 32, 32), new Rectangle(580, 280, 32, 32), 2);
              btnPreviousCastle = new GameplayMenuItem(this, new Rectangle(1, 1, 32, 32), new Rectangle(240, 280, 32, 32), 8);

              ControlsContainer.Add(btnNextCastle);
              ControlsContainer.Add(btnPreviousCastle);

              btnNextCastle.MouseDown += PerformOnBtnNextCastleDown;
              btnPreviousCastle.MouseDown += PerformOnBtnPreviousCastleDown;
        }
開發者ID:urmuelle,項目名稱:MonoGameBallerburg,代碼行數:26,代碼來源:SpielerDialogScreen.cs


注:本文中的Camera.UpdateCamera方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。