SVG代表可缩放矢量图形。它可以像HTML画布一样用于制作图形和动画。
<feSpotLight> SVG定义可产生 spotlight 效果的光源。它定义了一个 spotlight ,其光线指向特定的点,并且仅在有限的区域照明。
用法:
<feSpotLight x="" y="" z="" pointsAtX="" pointsAtY="" pointsAtZ="" specularExponent="" limitingConeAngle="" />
属性:
- x, y, z:它告诉坐标系中相应的x,y,z。
- pointsAtX, pointsAtY, pointsAtZ:发光点的X,Y,Z位置。
- specularExponent:它告诉光聚焦在单个点上。预设值为1。
- limitingConeAngle:它以角度为单位告诉两条线,即 spotlight 轴和 spotlight 锥。
范例1:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg width="200" height="200">
<defs>
<filter id="spotlight">
<feSpecularLighting result="spec3"
in="blur3" specularConstant="1.2"
specularExponent="7"
lighting-color="#FFF">
<feSpotLight x="400" y="400"
z="900" limitingConeAngle="9" />
</feSpecularLighting>
<feComposite in="SourceGraphic"
in2="spotlight" operator="out"
k1="0" k2="1" k3="1" k4="0" />
</filter>
</defs>
<rect x="40" y="40" width="100" height="100"
style="stroke:#000000;
fill:lightgreen;
filter:url(#spotlight);" />
<rect x="40" y="40" width="100" height="100"
style="stroke:#000000;
fill:green;
filter:url(#spotlight);" />
<g fill="#FFFFFF" stroke="black" font-size="10"
font-family="Verdana">
<text x="50" y="90">GeeksForGeeks</text>
</svg>
</body>
</html>
输出:
范例2:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg width="200" height="200">
<defs>
<filter id="FillPaint">
<feSpecularLighting result="spec3"
in="blur3" specularConstant="1.2"
specularExponent="7"
lighting-color="#FFF">
<feSpotLight x="600" y="600"
z="1200" pointAtX="400"
pointAtY="400" pointAtZ="400"
limitingConeAngle="9" />
</feSpecularLighting>
<feComposite in="SourceGraphic"
in2="spotlight" operator="out"
k1="0" k2="1" k3="1" k4="0" />
</filter>
</defs>
<rect x="1" y="1" width="198"
height="118" style="stroke:#000000;
fill:black;
filter:url(#FillPaint);" />
<circle cx="100" cy="60" r="55"
stroke="darkgreen" stroke-width="3"
fill="Lightgreen"
style="stroke:filter:url(#FillPaint);" />
<g fill="#FFFFFF" stroke="Green"
font-size="10" c font-family="Verdana">
<text x="60" y="62">GeeksForGeeks</text>
</svg>
</body>
</html>
输出:
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注:本文由纯净天空筛选整理自epistler_999大神的英文原创作品 SVG <feSpotLight> Element。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。