用法:
skimage.draw.rectangle(start, end=None, extent=None, shape=None)
生成矩形内像素的坐标。
- start:元组
矩形的原点,例如
([plane,] row, column)
。- end:元组
矩形的终点
([plane,] row, column)
.对于二维矩阵,矩形定义的切片为[start:(end+1)]
.任何一个结尾或者程度必须指定。- extent:元组
绘制矩形的范围(大小)。例如:,
([num_planes,] num_rows, num_cols)
.任何一个结尾或者程度必须指定。负范围是有效的,并且会产生一个沿相反方向的矩形。如果范围为负,则开始点不包括在内。- shape:元组,可选
用于确定输出坐标的最大边界的图像形状。这对于裁剪超出图像大小的矩形很有用。默认情况下,不进行剪辑。
- coords:int 形状数组(Ndim,Npoints)
矩形中所有像素的坐标。
参数:
返回:
注意:
通过将 start 和 end 或 extent 作为长度为 N 的元组传递,此函数可以应用于 N 维图像。
例子:
>>> import numpy as np >>> from skimage.draw import rectangle >>> img = np.zeros((5, 5), dtype=np.uint8) >>> start = (1, 1) >>> extent = (3, 3) >>> rr, cc = rectangle(start, extent=extent, shape=img.shape) >>> img[rr, cc] = 1 >>> img array([[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0]], dtype=uint8)
>>> img = np.zeros((5, 5), dtype=np.uint8) >>> start = (0, 1) >>> end = (3, 3) >>> rr, cc = rectangle(start, end=end, shape=img.shape) >>> img[rr, cc] = 1 >>> img array([[0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0]], dtype=uint8)
>>> import numpy as np >>> from skimage.draw import rectangle >>> img = np.zeros((6, 6), dtype=np.uint8) >>> start = (3, 3) >>> >>> rr, cc = rectangle(start, extent=(2, 2)) >>> img[rr, cc] = 1 >>> rr, cc = rectangle(start, extent=(-2, 2)) >>> img[rr, cc] = 2 >>> rr, cc = rectangle(start, extent=(-2, -2)) >>> img[rr, cc] = 3 >>> rr, cc = rectangle(start, extent=(2, -2)) >>> img[rr, cc] = 4 >>> print(img) [[0 0 0 0 0 0] [0 3 3 2 2 0] [0 3 3 2 2 0] [0 4 4 1 1 0] [0 4 4 1 1 0] [0 0 0 0 0 0]]
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注:本文由纯净天空筛选整理自scikit-image.org大神的英文原创作品 skimage.draw.rectangle。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。