用法:
skimage.draw.circle_perimeter(r, c, radius, method='bresenham', shape=None)
生成圆周长坐标。
- r, c:int
圆的中心坐标。
- radius:int
圆的半径。
- method:{‘bresenham’, ‘andres’},可选
bresenham:Bresenham 方法(默认) andres:Andres 方法
- shape:元组,可选
用于确定输出像素坐标的最大范围的图像形状。这对于超过图像大小的圆圈很有用。如果没有,则使用圆的完整范围。长度必须至少为 2。只有前两个值用于确定输入图像的范围。
- rr, cc:(N,)int的ndarray
Bresenham 和 Andres 的方法:属于圆周长的像素的索引。可用于直接索引到数组中,例如
img[rr, cc] = 1
。
参数:
返回:
注意:
安德烈斯方法具有同心圆形成圆盘的优点,而布雷森汉姆可以制造孔。旋转安德烈斯圆时失真也较小。 Bresenham 方法也称为中点圆算法。
circle_perimeter_aa
参考:
- 1
J.E. Bresenham, “Algorithm for computer control of a digital plotter”, IBM Systems journal, 4 (1965) 25-30.
- 2
E. Andres, “Discrete circles, rings and spheres”, Computers & Graphics, 18 (1994) 695-706.
例子:
>>> from skimage.draw import circle_perimeter >>> img = np.zeros((10, 10), dtype=np.uint8) >>> rr, cc = circle_perimeter(4, 4, 3) >>> img[rr, cc] = 1 >>> img array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], dtype=uint8)
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自scikit-image.org大神的英文原创作品 skimage.draw.circle_perimeter。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。