当前位置: 首页>>代码示例 >>用法及示例精选 >>正文


Processing shader()用法及代码示例


Processing, shader()用法介绍。

用法

  • shader(shader)
  • shader(shader, kind)

参数

  • shader (PShader) 着色器文件的名称
  • kind (int) 着色器类型,点、线或三角形

返回

  • void

说明

应用由参数指定的着色器。它与 P2D 和 P3D 渲染器兼容,但与默认渲染器不兼容。

例子

PShader edges;  
PImage img;
    
void setup() {
  size(640, 360, P2D);
  img = loadImage("leaves.jpg");      
  edges = loadShader("edges.glsl");
}

void draw() {
  shader(edges);
  image(img, 0, 0);
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 shader()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。