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Processing quad()用法及代码示例


Processing, quad()用法介绍。

用法

  • quad(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)

参数

  • x1 (float) 第一个角的 x 坐标
  • y1 (float) 第一个角的 y 坐标
  • x2 (float) 第二个角的 x 坐标
  • y2 (float) 第二个角的 y 坐标
  • x3 (float) 第三个角的 x 坐标
  • y3 (float) 第三个角的 y 坐标
  • x4 (float) 第四个角的 x 坐标
  • y4 (float) 第四个角的 y 坐标

返回

  • void

说明

四边形是一个四边形,一个四边形的多边形。它类似于一个矩形,但它的边之间的角度不限于九十度。第一对参数 (x1,y1) 设置第一个顶点,后续对应围绕定义的形状顺时针或逆时针进行。

例子

size(400, 400);
quad(152, 124, 344, 80, 276, 252, 120, 304);
Image output for example 1

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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 quad()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。