Processing, quad()
用法介绍。
用法
quad(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
参数
x1
(float)
第一个角的 x 坐标y1
(float)
第一个角的 y 坐标x2
(float)
第二个角的 x 坐标y2
(float)
第二个角的 y 坐标x3
(float)
第三个角的 x 坐标y3
(float)
第三个角的 y 坐标x4
(float)
第四个角的 x 坐标y4
(float)
第四个角的 y 坐标
返回
void
说明
四边形是一个四边形,一个四边形的多边形。它类似于一个矩形,但它的边之间的角度不限于九十度。第一对参数 (x1,y1) 设置第一个顶点,后续对应围绕定义的形状顺时针或逆时针进行。
例子
size(400, 400);
quad(152, 124, 344, 80, 276, 252, 120, 304);
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 quad()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。