Processing, quad()
用法介紹。
用法
quad(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
參數
x1
(float)
第一個角的 x 坐標y1
(float)
第一個角的 y 坐標x2
(float)
第二個角的 x 坐標y2
(float)
第二個角的 y 坐標x3
(float)
第三個角的 x 坐標y3
(float)
第三個角的 y 坐標x4
(float)
第四個角的 x 坐標y4
(float)
第四個角的 y 坐標
返回
void
說明
四邊形是一個四邊形,一個四邊形的多邊形。它類似於一個矩形,但它的邊之間的角度不限於九十度。第一對參數 (x1,y1) 設置第一個頂點,後續對應圍繞定義的形狀順時針或逆時針進行。
例子
size(400, 400);
quad(152, 124, 344, 80, 276, 252, 120, 304);
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 quad()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。