Processing, noSmooth()
用法介绍。
用法
noSmooth()
返回
void
说明
当放大而不是插值像素时,绘制所有具有锯齿(锯齿)边的几何图形和字体以及像素之间具有硬边的图像。注意smooth()
默认是激活的,所以需要调用noSmooth() to disable smoothing of geometry,
fonts, and images. Since the release of Processing 3.0,
the noSmooth() function can only be run once for each
sketch, either at the top of a sketch without a setup(),
or after the size() function when used in a sketch with
setup(). See the examples above for both scenarios.
例子
size(400, 400);
noSmooth();
noStroke();
background(0);
ellipse(120, 192, 144, 144);
ellipse(280, 192, 144, 144);
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 noSmooth()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。