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JavaScript ArcGIS WebScene.ground用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/WebScene"], (WebScene) => { /* code goes here */ });

ESM: import WebScene from "@arcgis/core/WebScene";

类: esri/WebScene

继承: WebScene > Map > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

WebScene.ground函数(或属性)的定义如下:

来自 String|Object

指定Map的表面属性。在 MapView 中,当 profile 包含 ElevationProfileLineGround 时,此属性由 ElevationProfile 小部件使用。在 3D SceneView 中,它使用 ElevationLayers 的集合在Map表面上渲染现实世界中的地形或地形变化。

此值可以是 Ground 的实例,也可以是以下字符串之一:

地面可能不会设置为 nullundefined ,它保证始终包含类型为 Ground 的实例。可以通过将地面属性设置为新的空Ground 实例或删除所有地面图层来从地面删除高程。

例子:

// Use the world elevation service
const map = new Map({
  basemap: "topo-vector",
  ground: "world-elevation"
});
// Create a map with the world elevation layer overlaid by a custom elevation layer
const worldElevation = ElevationLayer({
  url: "//elevation3d.arcgis.com/arcgis/rest/services/WorldElevation3D/Terrain3D/ImageServer"
});
const customElevation = ElevationLayer({
  url: "https://my.server.com/arcgis/rest/service/MyElevationService/ImageServer"
});
const map = new Map({
  basemap: "topo-vector",
  ground: new Ground({
   layers: [ worldElevation, customElevation ]
  })
});

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 WebScene.ground。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。