指定Map的表面属性。在 MapView 中,当 profile 包含 ElevationProfileLineGround 时,此属性由 ElevationProfile 小部件使用。在 3D SceneView 中,它使用 ElevationLayers 的集合在Map表面上渲染现实世界中的地形或地形变化。
此值可以是 Ground 的实例,也可以是以下字符串之一:
world-elevation
用于使用 Terrain3D Service 的默认地面实例。world-topobathymetry
用于使用 TopoBathy3D Service 结合表面高程和水深测量的地面实例。
地面可能不会设置为
null
或undefined
,它保证始终包含类型为 Ground 的实例。可以通过将地面属性设置为新的空Ground 实例或删除所有地面图层来从地面删除高程。例子:
// Use the world elevation service const map = new Map({ basemap: "topo-vector", ground: "world-elevation" });
// Create a map with the world elevation layer overlaid by a custom elevation layer const worldElevation = ElevationLayer({ url: "//elevation3d.arcgis.com/arcgis/rest/services/WorldElevation3D/Terrain3D/ImageServer" }); const customElevation = ElevationLayer({ url: "https://my.server.com/arcgis/rest/service/MyElevationService/ImageServer" }); const map = new Map({ basemap: "topo-vector", ground: new Ground({ layers: [ worldElevation, customElevation ] }) });
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/WebScene"], (WebScene) => { /* code goes here */ });
ESM:
import WebScene from "@arcgis/core/WebScene";
类:
esri/WebScene
自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法说明
WebScene.ground
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 WebScene.ground。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。