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destroy
()
- 自从:ArcGIS 适用于 JavaScript 4.17 的 API
销毁网络场景以及任何关联的资源,包括其图层、底图、地面和门户项目。一旦Map被破坏,这些就不能再使用。为了防止这些对象被破坏,请在调用
destroy()
之前将它们从网络场景中删除。// prevent the layers from being destroyed by removing them from the webscene const layers = webscene.layers.removeAll(); // unset basemap from the webscene so that it is not destroyed const basemap = webscene.basemap; webscene.basemap = null; // unset ground from the webscene so that it is not destroyed const ground = webscene.ground; webscene.ground = null; // unset portalItem from the webscene so that it is not destroyed const portalItem = webscene.portalItem; webscene.portalItem = null; // destroy the webscene and any remaining associated resources webscene.destroy();
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/WebScene"], (WebScene) => { /* code goes here */ });
ESM:
import WebScene from "@arcgis/core/WebScene";
类:
esri/WebScene
自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法说明
WebScene.destroy
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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- JavaScript ArcGIS WebMap.saveAs用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS WebMap.save用法及代码示例
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 WebScene.destroy。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。