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JavaScript ArcGIS WebScene.destroy用法及代碼示例

基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/WebScene"], (WebScene) => { /* code goes here */ });

ESM: import WebScene from "@arcgis/core/WebScene";

類: esri/WebScene

繼承: WebScene > Map > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

WebScene.destroy函數(或屬性)的定義如下:

destroy ()


自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.17 的 API

銷毀網絡場景以及任何關聯的資源,包括其圖層、底圖、地麵和門戶項目。一旦Map被破壞,這些就不能再使用。為了防止這些對象被破壞,請在調用 destroy() 之前將它們從網絡場景中刪除。

// prevent the layers from being destroyed by removing them from the webscene
const layers = webscene.layers.removeAll();

// unset basemap from the webscene so that it is not destroyed
const basemap = webscene.basemap;
webscene.basemap = null;

// unset ground from the webscene so that it is not destroyed
const ground = webscene.ground;
webscene.ground = null;

// unset portalItem from the webscene so that it is not destroyed
const portalItem = webscene.portalItem;
webscene.portalItem = null;

// destroy the webscene and any remaining associated resources
webscene.destroy();

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 WebScene.destroy。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。