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JavaScript ArcGIS WebScene.load用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/WebScene"], (WebScene) => { /* code goes here */ });

ESM: import WebScene from "@arcgis/core/WebScene";

类: esri/WebScene

继承: WebScene > Map > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

WebScene.load函数(或属性)的定义如下:

load () {Promise}


触发加载WebScene 实例。

当 WebScene 的操作图层、底图和地面完全创建后,即被视为已加载。当使用 PortalItem 创建时,load() 将首先获取其数据来创建内容,否则会立即解析。

当WebScene 实例添加到其map 属性时,SceneView 会自动调用load() 方法,以便它可以显示在视图中并加载每个单独的图层。如果 WebScene 在视图之外使用,例如预加载它,则必须显式调用 load() 以与其资源交互。

返回:

类型 说明
Promise 当加载 WebScene 时解决。

例子:

// programmatically load all the layers
require([
  "esri/WebScene"
], function(
  WebScene
) {

  const scene = new WebScene({
    portalItem: {
      id: "affa021c51944b5694132b2d61fe1057"
    }
  });

  scene.load()
    .then(function() {
      // load the basemap to get its layers created
      return scene.basemap.load();
    })
    .then(function() {
      // grab all the layers and load them
      const allLayers = scene.allLayers;
      const promises = allLayers.map(function(layer) {
        return layer.load();
      });
      return Promise.all(promises.toArray());
    })
    .then(function(layers) {
      // each layer load promise resolves with the layer
      console.log("all " + layers.length + " layers loaded");
    })
    .catch(function(error) {
      console.error(error);
    });
});

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 WebScene.load。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。