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JavaFX 类 TextField用法及代码示例


TextField类是JavaFX软件包的一部分。它是允许用户输入未格式化文本行的组件,不允许multi-line输入,仅允许用户输入一行文本。然后可以根据需要使用文本。

TextField类的构造方法

  1. TextField():创建一个带有空文本内容的新TextField
  2. TextField(String s):创建一个带有初始text的新TextField。

常用方法


方法 说明
setPrefColumnCount(int v) 设置属性prefColumnCount的值。
setOnAction(EventHandler value) 设置属性onAction的值。
setAlignment(Pos v) 设置属性对齐方式的值。
prefColumnCountProperty() 首选文本列数
onActionProperty() 与此文本字段关联的操作处理程序;如果未分配任何操作处理程序,则为null。
getPrefColumnCount() 获取属性prefColumnCount的值。
getOnAction() 获取属性onAction的值。
getAlignment() 获取属性对齐方式的值。
getCharacters() 返回支持文本字段内容的字符序列。

以下示例程序旨在说明文本字段的用法:

  1. Java程序创建一个TextField并将其添加到舞台上:该程序创建一个以b表示的TextField。 TextField将在场景内创建,而场景又将在场景(这是顶级JavaFX容器)中托管。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后,创建一个Title-pane,在其上调用addChildren()方法以将TextField附加到场景内,以及代码中的(200,200)指定的分辨率。最后,调用show()方法以显示最终结果。
    // Java program to create a textfield and add it to stage 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.StackPane; 
    import javafx.stage.Stage; 
    public class Textfield extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage s) 
        { 
            // set title for the stage 
            s.setTitle("creating TextField"); 
      
            // create a textfield 
            TextField b = new TextField(); 
      
            // create a stack pane 
            StackPane r = new StackPane(); 
      
            // add textfield 
            r.getChildren().add(b); 
      
            // create a scene 
            Scene sc = new Scene(r, 200, 200); 
      
            // set the scene 
            s.setScene(sc); 
      
            s.show(); 
        } 
      
        public static void main(String args[]) 
        { 
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    输出

  2. Java程序创建带有初始文本的TextField并添加事件处理程序:该程序创建一个以b表示的TextField。我们将创建一个标签,该标签将在按下Enter键时显示文本。我们将创建一个事件处理程序,该事件处理程序将处理Text字段的事件,并将使用setOnAction()方法将该事件处理程序添加到Textfield中。 TextField将在场景内创建,而场景又将在场景(这是顶级JavaFX容器)中托管。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后,创建一个Title-pane,在其上调用addChildren()方法以将TextField和标签附加到场景内,以及代码中的(200,200)指定的分辨率。最后,调用show()方法以显示最终结果。
    // Java program to create a textfield and add a 
    // event handler to handle the event of textfield 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.control.Label; 
    import javafx.stage.Stage; 
    public class Textfield_1 extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage s) 
        { 
            // set title for the stage 
            s.setTitle("creating textfield"); 
      
            // create a textfield 
            TextField b = new TextField("initial text"); 
      
            // create a tile pane 
            TilePane r = new TilePane(); 
      
            // create a label 
            Label l = new Label("no text"); 
      
            // action event 
            EventHandler<ActionEvent> event = new EventHandler<ActionEvent>() { 
                public void handle(ActionEvent e) 
                { 
                    l.setText(b.getText()); 
                } 
            }; 
      
            // when enter is pressed 
            b.setOnAction(event); 
      
            // add textfield 
            r.getChildren().add(b); 
            r.getChildren().add(l); 
      
            // create a scene 
            Scene sc = new Scene(r, 200, 200); 
      
            // set the scene 
            s.setScene(sc); 
      
            s.show(); 
        } 
      
        public static void main(String args[]) 
        { 
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    输出

  3. Java程序创建带有初始文本的文本字段并添加事件处理程序:该程序创建一个以b表示的TextField。我们将通过使用字符串调用其构造函数来设置初始文本,并使用setPrefColumnCount()方法设置首选的列数。我们将创建一个标签,当按下Enter键时将显示文本。我们将创建一个事件处理程序,该事件处理程序将处理Text字段的事件,并将使用setOnAction()方法将该事件处理程序添加到Textfield中。 TextField将在场景内创建,而场景又将在场景(这是顶级JavaFX容器)中托管。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后,创建一个Title-pane,在其上调用addChildren()方法以将TextField和标签附加到场景内,并在代码中指定(200,200)所指定的分辨率。最后,调用show()方法以显示最终结果。
    // Java program to create a textfield with a initial text 
    // and preferred column count and add a event handler to 
    // handle the event of textfield 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.control.Label; 
    import javafx.stage.Stage; 
    public class TextField_2 extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage s) 
        { 
            // set title for the stage 
            s.setTitle("creating textfield"); 
      
            // create a textfield 
            TextField b = new TextField("initial text"); 
      
            // set preffered column count 
            b.setPrefColumnCount(7); 
      
            // create a tile pane 
            TilePane r = new TilePane(); 
      
            // create a label 
            Label l = new Label("no text"); 
      
            // action event 
            EventHandler<ActionEvent> event = new EventHandler<ActionEvent>() { 
                public void handle(ActionEvent e) 
                { 
                    l.setText(b.getText()); 
                } 
            }; 
      
            // when enter is pressed 
            b.setOnAction(event); 
      
            // add textfield 
            r.getChildren().add(b); 
            r.getChildren().add(l); 
      
            // create a scene 
            Scene sc = new Scene(r, 200, 200); 
      
            // set the scene 
            s.setScene(sc); 
      
            s.show(); 
        } 
      
        public static void main(String args[]) 
        { 
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    输出

  4. Java程序创建带有初始文本和文本居中对齐的TextField并添加事件处理程序:此程序创建一个以b表示的TextField。我们将通过调用其构造函数使用字符串来设置初始文本,并使用setAlignment()方法设置对齐方式。我们将创建一个标签,当按下Enter键时将显示文本.we将创建一个事件处理程序,该事件处理程序将处理Text字段的事件,并将使用setOnAction()方法将该事件处理程序添加到Textfield中。 TextField将在场景内创建,而场景又将在场景(这是顶级JavaFX容器)中托管。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后,创建一个Title-pane,在其上调用addChildren()方法以将TextField和标签附加到场景内,并在代码中指定(200,200)所指定的分辨率。最后,调用show()方法以显示最终结果。
    // Java program to create a textfield with a initial text and center alignment of text 
    // and add a event handler to handle the event of textfield 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.control.Label; 
    import javafx.stage.Stage; 
    import javafx.geometry.*; 
    public class TextField_4 extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage s) 
        { 
            // set title for the stage 
            s.setTitle("creating textfield"); 
      
            // create a textfield 
            TextField b = new TextField("initial text"); 
      
            // set alignment of text 
            b.setAlignment(Pos.CENTER); 
      
            // create a tile pane 
            TilePane r = new TilePane(); 
      
            // create a label 
            Label l = new Label("no text"); 
      
            // action event 
            EventHandler<ActionEvent> event = new EventHandler<ActionEvent>() { 
                public void handle(ActionEvent e) 
                { 
                    l.setText(b.getText()); 
                } 
            }; 
      
            // when enter is pressed 
            b.setOnAction(event); 
      
            // add textfield 
            r.getChildren().add(b); 
            r.getChildren().add(l); 
      
            // create a scene 
            Scene sc = new Scene(r, 200, 200); 
      
            // set the scene 
            s.setScene(sc); 
      
            s.show(); 
        } 
      
        public static void main(String args[]) 
        { 
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    输出

  5. 注意:以上程序可能无法在在线IDE中运行,请使用离线编译器。

    参考:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/control/TextField.html



相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自andrew1234大神的英文原创作品 JavaFX | TextField。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。