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JavaFX 类 Box用法及代码示例


Box是JavaFX的一部分。 Box类定义3D框的width,height和depth。盒子以原点为中心。

该类的构造函数是:

  1. Box():创建Box的空实例。
  2. Box(double w, double h, double d):创建具有指定宽度,高度和深度的Box的空实例。

常用方法


方法 说明
getDepth() 得到盒子的深度。
getWidth() 得到盒子的宽度。
getHeight() 得到盒子的高度
setHeight(double v) 设置盒子的高度
setWidth(double v) 设置盒子的宽度
setDepth(double v) 设置盒子的深度


以下程序将说明Box类的用法。


Java程序创建一个盒子并将其显示在舞台上

该程序创建一个由名称框指示的Box(高度,宽度和深度作为参数传递)。盒子将在场景中创建,而场景又将被放置在舞台中。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个组,并附加框。该组将附加到场景。最后,调用show()方法以显示最终结果。

// Java program to create a box and display it on the stage 
import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.DrawMode; 
import javafx.scene.layout.*; 
import javafx.event.ActionEvent; 
import javafx.scene.shape.Box; 
import javafx.scene.control.*; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.Group; 
public class box_0 extends Application { 
  
    // launch the application 
    public void start(Stage stage) 
    { 
        // set title for the stage 
        stage.setTitle("creating box"); 
  
        // create a box 
        Box box = new Box(200.0f, 120.0f, 150.0f); 
  
        // create a Group 
        Group group = new Group(box); 
  
        // translate the box to a position 
        box.setTranslateX(100); 
        box.setTranslateY(100); 
  
        // create a scene 
        Scene scene = new Scene(group, 500, 300); 
  
        // set the scene 
        stage.setScene(scene); 
  
        stage.show(); 
    } 
  
    public static void main(String args[]) 
    { 
        // launch the application 
        launch(args); 
    } 
}


输出:



Java程序创建一个框并添加透视相机以渲染3D对象

该程序创建一个由名称框指示的Box(高度,宽度和深度作为参数传递)。盒子将在场景中创建,而场景又将被放置在舞台中。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个组,并附加框。该组将附加到场景。最后,将调用show()方法以显示最终结果。将创建一个透视摄像机,并将其添加到场景中以3D渲染框。

// Java program to create a box and add a 
// perspective camera to render the 3D object 
import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.DrawMode; 
import javafx.scene.layout.*; 
import javafx.event.ActionEvent; 
import javafx.scene.shape.Box; 
import javafx.scene.control.*; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.PerspectiveCamera; 
public class box_1 extends Application { 
  
    // launch the application 
    public void start(Stage stage) 
    { 
        // set title for the stage 
        stage.setTitle("creating box"); 
  
        // create a box 
        Box box = new Box(70.0f, 70.0f, 40.0f); 
  
        // create a Group 
        Group group = new Group(box); 
  
        // translate the box to a position 
        box.setTranslateX(100); 
        box.setTranslateY(100); 
  
        // create a perspective camera 
        PerspectiveCamera perspectivecamera = new PerspectiveCamera(false); 
        perspectivecamera.setTranslateX(0); 
        perspectivecamera.setTranslateY(0); 
        perspectivecamera.setTranslateZ(0); 
  
        // create a scene 
        Scene scene = new Scene(group, 500, 300); 
  
        // set camera for scene 
        scene.setCamera(perspectivecamera); 
  
        // set the scene 
        stage.setScene(scene); 
  
        stage.show(); 
    } 
  
    public static void main(String args[]) 
    { 
        // launch the application 
        launch(args); 
    } 
}


输出:


注意:以上程序可能无法在在线IDE中运行,请使用离线编译器
参考
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/shape/Box.html



相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自andrew1234大神的英文原创作品 JavaFX | Box with examples。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。