Cylinder是JavaFX的一部分。圆柱体类用于创建指定高度和半径的3Dimensional圆柱体。圆柱体以原点为中心。
该类的构造函数是
- Cylinder():创建一个半径为1.0且高度为2.0的Cylinder的新实例。
- Cylinder(double r, double h):创建给定半径和高度的Cylinder的新实例。
- Cylinder(double r, double h, int div):创建给定半径,高度和分度的Cylinder的新实例
常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
getHeight() | 返回圆柱体的高度 |
getRadius() | 返回圆柱体底面的半径 |
setHeight(double v) | 设置圆柱体的高度 |
setRadius(double v) | 设置圆柱体的半径 |
Java program to create a cylinder and add it to the stage
此程序将创建一个由圆柱体名称表示的圆柱体(高度和半径作为参数传递)。圆柱体将在场景内创建,而场景又将在场景内托管。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个组,然后将圆柱体附加到该组。最后,调用show()方法以显示最终结果。
// Java program to create a cylinder
// and add it to the stage
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Group;
public class cylinder_0 extends Application {
// launch the application
public void start(Stage stage)
{
// set title for the stage
stage.setTitle("creating cylinder");
// create a cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder(20.0f, 120.0f);
// create a Group
Group group = new Group(cylinder);
// translate the cylinder to a position
cylinder.setTranslateX(100);
cylinder.setTranslateY(100);
// create a scene
Scene scene = new Scene(group, 500, 300);
// set the scene
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[])
{
// launch the application
launch(args);
}
}
输出:
Java program to create a cylinder and add a perspective camera to it
此程序将创建一个由圆柱体名称表示的圆柱体(高度和半径作为参数传递)。圆柱体将在场景内创建,而场景又将在场景内托管。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个组,然后将圆柱体附加到该组。最后,调用show()方法以显示最终结果。将创建一个透视相机并将其添加到场景中以3D渲染圆柱体。
// Java program to create a cylinder and add a perspective camera to it .
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
public class cylinder_1 extends Application {
// launch the application
public void start(Stage stage)
{
// set title for the stage
stage.setTitle("creating cylinder");
// create a cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder(20.0f, 120.0f);
// create a Group
Group group = new Group(cylinder);
// translate the cylinder to a position
cylinder.setTranslateX(100);
cylinder.setTranslateY(100);
// create a perspective camera
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(false);
camera.setTranslateX(0);
camera.setTranslateY(0);
camera.setTranslateZ(0);
// create a scene
Scene scene = new Scene(group, 500, 300);
scene.setCamera(camera);
// set the scene
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[])
{
// launch the application
launch(args);
}
}
输出:
注意:以上程序可能无法在在线IDE中运行,请使用离线编译器
参考:
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/shape/Cylinder.html
相关用法
- JavaFX 类 Arc用法及代码示例
- JavaFX 类 Box用法及代码示例
- JavaFX 类 Line用法及代码示例
- JavaFX 类 Button用法及代码示例
- JavaFX 类 CheckMenuItem用法及代码示例
- JavaFX 类 ColorPicker用法及代码示例
- JavaFX 类 Alert用法及代码示例
- JavaFX 类 RadioButton用法及代码示例
- JavaFX 类 Sphere用法及代码示例
- JavaFX 类 Circle用法及代码示例
- JavaFX 类 CubicCurve用法及代码示例
- JavaFX 类 QuadCurve用法及代码示例
- JavaFX 类 ComboBox用法及代码示例
- JavaFX 类 Polygon用法及代码示例
- JavaFX 类 PointLight用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自andrew1234大神的英文原创作品 JavaFX | Cylinder with examples。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。