ColorPicker是JavaFX的一部分。 ColorPicker允许用户从给定的一组颜色中选择一种颜色,或制作自己的自定义颜色。可以使用setValue()函数设置初始颜色,也可以在构造函数中定义初始颜色,然后使用getValue()函数找到用户选择的颜色。
当用户从颜色选择器中选择一种颜色时,将生成一个动作事件。可以使用事件处理程序来处理此事件。
ColorPicker的外观可以通过三种方式控制:
- 简单的按钮模式
- 菜单按钮模式
- 拆分菜单按钮模式
该类的构造函数是:
- ColorPicker():创建默认的ColorPicker实例,并将选定的颜色设置为白色。
- ColorPicker(Color c):创建一个ColorPicker实例并将所选颜色设置为给定颜色。
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
getCustomColors() | 获取用户添加到调色板中的自定义颜色的列表。 |
setValue(Color c) | 将颜色选择器的颜色设置为颜色c |
getValue() | 返回一个颜色对象,该对象定义用户选择的颜色 |
下面的程序将说明颜色选择器的用法:
- 程序创建一个颜色选择器并将其添加到舞台:该程序创建一个由名称cp表示的ColorPicker。颜色选择器将在场景内创建,而场景又将托管在舞台(顶级JavaFX容器)内。函数setTitle()用于为舞台提供标题,然后创建tile-pane,在其上调用addChildren()方法将颜色选择器附加到场景内部,并在代码中指定(200,200)指定的分辨率。最后,调用show()方法以显示最终结果。
// Java Program to create a color picker and add it to the stage import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.collections.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Text.*; import javafx.scene.paint.*; import javafx.scene.text.*; public class colorpicker extends Application { // labels Label l; // launch the application public void start(Stage s) { // set title for the stage s.setTitle("creating color picker"); // create a tile pane TilePane r = new TilePane(); // create a label l = new Label("This is a color picker example "); // create a color picker ColorPicker cp = new ColorPicker(Color.BLUE); // add label r.getChildren().add(l); r.getChildren().add(cp); // create a scene Scene sc = new Scene(r, 200, 200); // set the scene s.setScene(sc); s.show(); } public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
输出:
- 程序创建三种不同外观的颜色选择器:该程序创建一个以名称cp,cp1,cp2表示的ColorPicker。 cp将具有菜单按钮的外观,cp1将具有按钮的外观,而cp2将具有split按钮的外观。拾色器将在场景内创建,而场景又将托管在舞台(顶级JavaFX容器)内。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个tile-pane,在其上调用addChildren()方法以将颜色选择器附加到场景内,并在代码中指定(200,200)。最后,调用show()方法以显示最终结果。
// Java Program to create color picker of three different appearance import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.collections.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Text.*; import javafx.scene.paint.*; import javafx.scene.text.*; public class colorpicker_1 extends Application { // labels Label l; // launch the application public void start(Stage s) { // set title for the stage s.setTitle("creating color picker"); // create a tile pane TilePane r = new TilePane(); // create a label l = new Label("This is a color picker example "); // create a color picker ColorPicker cp = new ColorPicker(Color.BLUE); // create a color picker ColorPicker cp1 = new ColorPicker(Color.BLUE); // set the appearance of color picker to button cp1.getStyleClass().add("button"); // create a color picker ColorPicker cp2 = new ColorPicker(Color.BLUE); // set the appearance of color picker to split button cp2.getStyleClass().add("split-button"); // add label r.getChildren().add(l); r.getChildren().add(cp); r.getChildren().add(cp1); r.getChildren().add(cp2); // create a scene Scene sc = new Scene(r, 200, 200); // set the scene s.setScene(sc); s.show(); } public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
输出:
- 创建颜色选择器并向其添加侦听器的程序:该程序将创建一个由名称cp表示的ColorPicker。我们将创建一个事件hab = ndler和一个标签l2,以显示用户选择的颜色。事件处理程序将处理颜色选择器的事件,并将标签l2的文本设置为所选颜色的RGB值。该事件将使用setOnAction()方法与颜色选择器关联。拾色器将在场景内创建,而场景又将托管在舞台(顶级JavaFX容器)内。函数setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个tile-pane,在其上调用addChildren()方法以将颜色选择器附加到场景内,并在代码中指定(200,200)。最后,调用show()方法以显示最终结果。
// Java Program to create color picker and add listener to it import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.collections.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Text.*; import javafx.scene.paint.*; import javafx.scene.text.*; public class colorpicker_2 extends Application { // labels Label l; // launch the application public void start(Stage s) { // set title for the stage s.setTitle("creating color picker"); // create a tile pane TilePane r = new TilePane(); // create a label l = new Label("This is a color picker example "); Label l1 = new Label("no selected color "); // create a color picker ColorPicker cp = new ColorPicker(); // create a event handler EventHandler<ActionEvent> event = new EventHandler<ActionEvent>() { public void handle(ActionEvent e) { // color Color c = cp.getValue(); // set text of the label to RGB value of color l1.setText("Red = " + c.getRed() + ", Green = " + c.getGreen() + ", Blue = " + c.getBlue()); } }; // set listener cp.setOnAction(event); // add label r.getChildren().add(l); r.getChildren().add(cp); r.getChildren().add(l1); // create a scene Scene sc = new Scene(r, 500, 200); // set the scene s.setScene(sc); s.show(); } public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
输出:
注意:以上程序可能无法在在线IDE中运行,请使用离线编译器。
参考: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/control/ColorPicker.html
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注:本文由纯净天空筛选整理自andrew1234大神的英文原创作品 JavaFx | ColorPicker with examples。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。