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Fabric.js Polyline perPixelTargetFind属性用法及代码示例


在本文中,我们将使用FabricJS查看Polyline画布的perPixelTargetFind属性。画布折线是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,折线可以在涉及初始笔触颜色,高度,宽度,填充颜色或笔划宽度时进行自定义。

为了使之成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个包含折线的canvas块。此后,我们将初始化FabricJS提供的canvas和polyline实例,并使用perPixelTargetFind属性设置canvas折线的perPixelTargetFind,然后如以下示例中所示在画布上呈现折线。

用法:

var polyline = new fabric.Polyline(Points, {  
            perPixelTargetFind:Boolean
   });  

参数:该属性接受上面提到和下面描述的单个参数。

  • perPixelTargetFind:设置为true时,将根据边界框在per-pixel的基础上在画布上找到对象。

下面的示例说明了Fabric.js中的left属性。

例:



HTML

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
        <div style="text-align:center;width:600px;">  
        <h1 style="color:green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Polyline perPixelTargetFind Property  
        </b>  
        </div>  
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
  
    <script>  
  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polyline instance  
        var polyline = new fabric.Polyline([  
        { x:200,  
            y:10 },  
        {x:250,  
            y:50  
        }, {  
            x:250,  
            y:180  
        }, {  
            x:150,  
            y:180  
        }, {  
            x:150,  
            y:50  
        }, {  
            x:200,  
            y:10 }], {  
            stroke:'green',   
            strokeWidth:3,   
            cornerStyle:'circle',   
            perPixelTargetFind:true   
  
  
        });  
  
        // Render the polyline in canvas  
        canvas.add(polyline);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polyline perPixelTargetFind Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。