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Fabric.js ActiveSelection lockMovementX属性用法及代码示例


Fabric.js 是一个用于处理画布的 JavaScript 库。画布 ActiveSelection 是用于创建 ActiveSelection 实例的 fabric.js 类之一。画布 ActiveSelection 表示 ActiveSelection 是可移动的,可以根据需要进行拉伸。在本文中,我们将使用 lockMovementX 属性来锁定水平移动。

首先导入fabric.js 库。导入库后,在包含 ActiveSelection 的 body 标签中创建一个画布块。之后,初始化 Fabric.JS 提供的 Canvas 和 ActiveSelection 类的实例,并使用 lockMovementX 属性来锁定水平移动。

用法:

fabric.ActiveSelection(ActiveSelection, {
    lockMovementX:boolean
});

参数:此属性采用如上所述和如下所述的单个参数:

  • lockMovementX:此参数采用布尔值。它指定是否锁定画布的水平移动。

例:本示例使用 FabricJS 设置画布 ActiveSelection 的 lockMovementX 属性,如下例所示。



HTML


<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head>
   <!-- FabricJS CDN -->
   <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
   </script> 
</head> 
  
<body> 
   <div style="text-align:center;width:400px;"> 
      <h1 style="color:green;"> 
         GeeksforGeeks 
      </h1>
      <b> 
         Fabric.js | ActiveSelection lockMovementX Property 
      </b> 
  
   </div> 
  
   <div style="text-align:center;"> 
      <canvas id="canvas" width="500" height="500"
            style="border:1px solid green;"> 
      </canvas> 
   </div> 
   <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
        width="100" height="100" id="my-image"
        style="display:none;">
   <script> 
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
    
      // Initiate a Rect instance  
      var rectangle = new fabric.Rect({  
        width:200,  
        height:100,  
      });  
      canvas.add(rectangle); 
  
      var geek = new fabric.IText('GeeksforGeeks', {
      });
      canvas.add(geek);
      canvas.centerObject(geek); 
  
      var gfg = new fabric.ActiveSelection(canvas.getObjects(), {
        lockMovementX :true
      });
        
      canvas.setActiveObject(gfg);
      canvas.requestRenderAll();
      canvas.centerObject(gfg); 
   </script> 
</body> 
  
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自dheerchanana08大神的英文原创作品 Fabric.js ActiveSelection lockMovementX Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。