当前位置: 首页>>代码示例 >>用法及示例精选 >>正文


Dart CanvasRenderingContext2D.drawImageToRect用法及代码示例


dart:html 库中CanvasRenderingContext2D.drawImageToRect 方法的用法介绍如下。

用法:

void drawImageToRect(
   CanvasImageSource source,    
   Rectangle<num> destRect,    
   {Rectangle<num>? sourceRect}   
)

将图像从 CanvasImageSource 绘制到此画布的某个区域。

图像将被绘制到由 destRect 定义的画布区域。 sourceRect 定义绘制的源图像的区域。如果没有提供sourceRect,那么来自source 的整个矩形图像将被绘制到这个上下文中。

如果图像大于画布允许的大小,则图像将被剪裁以适应可用空间。

CanvasElement canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
CanvasRenderingContext2D ctx = canvas.context2D;
ImageElement img = document.query('img');
img.width = 100;
img.height = 100;

// Scale the image to 20x20.
ctx.drawImageToRect(img, new Rectangle(50, 50, 20, 20));

VideoElement video = document.query('video');
video.width = 100;
video.height = 100;
// Take the middle 20x20 pixels from the video and stretch them.
ctx.drawImageToRect(video, new Rectangle(50, 50, 100, 100),
    sourceRect: new Rectangle(40, 40, 20, 20));

// Draw the top 100x20 pixels from the otherCanvas.
CanvasElement otherCanvas = document.query('canvas');
ctx.drawImageToRect(otherCanvas, new Rectangle(0, 0, 100, 20),
    sourceRect: new Rectangle(0, 0, 100, 20));

也可以看看:

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自dart.dev大神的英文原创作品 drawImageToRect method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。