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Dart CanvasRenderingContext2D.drawImage用法及代码示例


dart:html 库中CanvasRenderingContext2D.drawImage 方法的用法介绍如下。

用法:

@JSName('drawImage')   

void drawImage(
   CanvasImageSource source,    
   num destX,    
   num destY   
)
      @JSName('drawImage')

将图像从 CanvasImageSource 绘制到此画布。

source 中的整个图像将被绘制到该上下文,其左上角位于该点(destXdestY)。如果图像大于画布允许的大小,则图像将被剪裁以适应可用空间。

CanvasElement canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
CanvasRenderingContext2D ctx = canvas.context2D;
ImageElement img = document.query('img');

ctx.drawImage(img, 100, 100);

VideoElement video = document.query('video');
ctx.drawImage(video, 0, 0);

CanvasElement otherCanvas = document.query('canvas');
otherCanvas.width = 100;
otherCanvas.height = 100;
ctx.drawImage(otherCanvas, 590, 590); // will get clipped

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注:本文由纯净天空筛选整理自dart.dev大神的英文原创作品 drawImage method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。