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库中CanvasRenderingContext2D.drawImageScaled
方法的用法介绍如下。
用法:
@JSName('drawImage')
void drawImageScaled(
CanvasImageSource source,
num destX,
num destY,
num destWidth,
num destHeight
)
@JSName('drawImage')
将图像从 CanvasImageSource 绘制到此画布的某个区域。
图像将被绘制到此上下文,其左上角位于点(destX
、destY
),并将缩放为 destWidth
宽和 destHeight
高。
如果图像大于画布允许的大小,则图像将被剪裁以适应可用空间。
CanvasElement canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
CanvasRenderingContext2D ctx = canvas.context2D;
ImageElement img = document.query('img');
img.width = 100;
img.height = 100;
// Scale the image to 300x50 at the point (20, 20)
ctx.drawImageScaled(img, 20, 20, 300, 50);
也可以看看:
- CanvasImageSource 有关从
source
检索哪些数据的更多信息。 - drawImage 来自 WHATWG。
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注:本文由纯净天空筛选整理自dart.dev大神的英文原创作品 drawImageScaled method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。