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Dart CanvasRenderingContext2D.drawImageScaled用法及代碼示例


dart:html 庫中CanvasRenderingContext2D.drawImageScaled 方法的用法介紹如下。

用法:

@JSName('drawImage')   

void drawImageScaled(
   CanvasImageSource source,    
   num destX,    
   num destY,    
   num destWidth,    
   num destHeight   
)
      @JSName('drawImage')

將圖像從 CanvasImageSource 繪製到此畫布的某個區域。

圖像將被繪製到此上下文,其左上角位於點(destXdestY),並將縮放為 destWidth 寬和 destHeight 高。

如果圖像大於畫布允許的大小,則圖像將被剪裁以適應可用空間。

CanvasElement canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
CanvasRenderingContext2D ctx = canvas.context2D;
ImageElement img = document.query('img');
img.width = 100;
img.height = 100;

// Scale the image to 300x50 at the point (20, 20)
ctx.drawImageScaled(img, 20, 20, 300, 50);

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注:本文由純淨天空篩選整理自dart.dev大神的英文原創作品 drawImageScaled method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。