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庫中CanvasPattern
類的用法介紹如下。
表示圖像、畫布或視頻模式的不透明對象。
通過在 CanvasRenderingContext2D 對象上調用 CanvasRenderingContext2D.createPattern 創建。
示例用法:
var canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
var ctx = canvas.context2D;
var img = new ImageElement();
// Image src needs to be loaded before pattern is applied.
img.onLoad.listen((event) {
// When the image is loaded, create a pattern
// from the ImageElement.
CanvasPattern pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fill();
});
img.src = "images/foo.jpg";
document.body.children.add(canvas);
也可以看看:
- CanvasPattern 來自 MDN。
- CanvasPattern 來自 WHATWG。
- CanvasPattern 來自 W3C。
- 注釋
-
@Native("CanvasPattern")
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注:本文由純淨天空篩選整理自dart.dev大神的英文原創作品 CanvasPattern class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。