本文整理汇总了TypeScript中core/util/canvas.Context2d.getImageSmoothingEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Context2d.getImageSmoothingEnabled方法的具体用法?TypeScript Context2d.getImageSmoothingEnabled怎么用?TypeScript Context2d.getImageSmoothingEnabled使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类core/util/canvas.Context2d
的用法示例。
在下文中一共展示了Context2d.getImageSmoothingEnabled方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: _render
protected _render(ctx: Context2d, indices: number[], {image_data, sx, sy, sw, sh}: _ImageData): void {
const old_smoothing = ctx.getImageSmoothingEnabled()
ctx.setImageSmoothingEnabled(false)
ctx.globalAlpha = this.model.global_alpha
for (const i of indices) {
if (image_data[i] == null)
continue
if (isNaN(sx[i] + sy[i] + sw[i] + sh[i]))
continue
const y_offset = sy[i]
ctx.translate(0, y_offset)
ctx.scale(1, -1)
ctx.translate(0, -y_offset)
ctx.drawImage(image_data[i], sx[i]|0, sy[i]|0, sw[i], sh[i])
ctx.translate(0, y_offset)
ctx.scale(1, -1)
ctx.translate(0, -y_offset)
}
ctx.setImageSmoothingEnabled(old_smoothing)
}
示例2: _render
_render(ctx: Context2d, indices, {image_data, sx, sy, sw, sh}) {
const old_smoothing = ctx.getImageSmoothingEnabled();
ctx.setImageSmoothingEnabled(false);
for (const i of indices) {
if ((image_data[i] == null)) {
continue;
}
if (isNaN(sx[i]+sy[i]+sw[i]+sh[i])) {
continue;
}
const y_offset = sy[i];
ctx.translate(0, y_offset);
ctx.scale(1, -1);
ctx.translate(0, -y_offset);
ctx.drawImage(image_data[i], sx[i]|0, sy[i]|0, sw[i], sh[i]);
ctx.translate(0, y_offset);
ctx.scale(1, -1);
ctx.translate(0, -y_offset);
}
return ctx.setImageSmoothingEnabled(old_smoothing);
}