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TypeScript Context2d.createPattern方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中core/util/canvas.Context2d.createPattern方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Context2d.createPattern方法的具体用法?TypeScript Context2d.createPattern怎么用?TypeScript Context2d.createPattern使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在core/util/canvas.Context2d的用法示例。


在下文中一共展示了Context2d.createPattern方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: return

 return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
   const canvas = document.createElement('canvas')
   canvas.width = scale
   canvas.height = scale
   const pattern_ctx = canvas.getContext('2d')
   this.func.call(this, pattern_ctx, color, scale, weight, require, {})
   return ctx.createPattern(canvas, this.repetition)
 }
开发者ID:digitalsatori,项目名称:Bokeh,代码行数:8,代码来源:canvas_texture.ts

示例2: return

 return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
   if (!this.image.complete) {
     return null
   }
   return ctx.createPattern(this.image, this.repetition)
 }
开发者ID:digitalsatori,项目名称:Bokeh,代码行数:6,代码来源:image_url_texture.ts


注:本文中的core/util/canvas.Context2d.createPattern方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。