本文整理汇总了TypeScript中core/util/canvas.Context2d.createPattern方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Context2d.createPattern方法的具体用法?TypeScript Context2d.createPattern怎么用?TypeScript Context2d.createPattern使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类core/util/canvas.Context2d
的用法示例。
在下文中一共展示了Context2d.createPattern方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: return
return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
const canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = scale
canvas.height = scale
const pattern_ctx = canvas.getContext('2d')
this.func.call(this, pattern_ctx, color, scale, weight, require, {})
return ctx.createPattern(canvas, this.repetition)
}
示例2: return
return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
if (!this.image.complete) {
return null
}
return ctx.createPattern(this.image, this.repetition)
}