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Python Screen.flush方法代码示例

本文整理汇总了Python中screen.Screen.flush方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Screen.flush方法的具体用法?Python Screen.flush怎么用?Python Screen.flush使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在screen.Screen的用法示例。


在下文中一共展示了Screen.flush方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: GameHandler

# 需要导入模块: from screen import Screen [as 别名]
# 或者: from screen.Screen import flush [as 别名]
class GameHandler(Handler):
  def __init__(self, socket, character):
    Handler.__init__(self)
    self._socket = socket
    self._screen = Screen((32, 12))
    self._character = character
    self._view = View(character, self._map)

  def enter(self):
    name = self._character.name()
    self.send_message_all('"%s"がログインしました。' % name)
    self.send_message('ようこそ %s。' % name)
    self._handlers[self._socket] = self
    self._map.put_character(self._character, self._map.random_open_coordinate())
    self.render_all()

  def leave(self):
    del self._handlers[self._socket]
    self.send_message_all('"%s"がログアウトしました。' % self._character.name())
    self._map.remove_character(self._character)
    self._character.unregister()
    self.render_all()

  def receve_key(self, key):
    if key == 'l': self._map.move_character(self._character, ( 1,  0))
    if key == 'h': self._map.move_character(self._character, (-1,  0))
    if key == 'j': self._map.move_character(self._character, ( 0,  1))
    if key == 'k': self._map.move_character(self._character, ( 0, -1))

  def receve_command(self, command):
    message = '%s: %s' % (self._character.name(), command)
    self.send_message_all(message)

  def send_message_all(self, message):
    for handler in self._handlers.values():
      if isinstance(handler, GameHandler):
        handler.send_message(message)

  def render(self):
    self._view.render(self._screen)
    self._screen.flush(self._socket)
    self._messages.flush(self._socket)
开发者ID:bucho666,项目名称:WSRogueLike,代码行数:44,代码来源:handler.py

示例2: Service

# 需要导入模块: from screen import Screen [as 别名]
# 或者: from screen.Screen import flush [as 别名]
class Service(object):
  def __init__(self):
    self._x, self._y = (0, 0)
    self._screen = Screen((80, 21))

  def enter(self, socket):
    self._screen = Screen((80, 21))
    self._screen.flush(socket)

  def leave(self, socket):
    pass

  def receve(self, socket, data):
    self._screen.fill('.')
    key = chr(int(data))
    if key == 'l': self._x += 1
    if key == 'h': self._x -= 1
    if key == 'j': self._y += 1
    if key == 'k': self._y -= 1
    self._screen.put('@', (self._x, self._y), 'olive')
    self._screen.write(u'入力キー:%s' % key, (4, 20), 'lime')
    self._screen.flush(socket)
开发者ID:bucho666,项目名称:WebSocketRemoteConsole,代码行数:24,代码来源:walk.py


注:本文中的screen.Screen.flush方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。