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Python Screen.build方法代码示例

本文整理汇总了Python中screen.Screen.build方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Screen.build方法的具体用法?Python Screen.build怎么用?Python Screen.build使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在screen.Screen的用法示例。


在下文中一共展示了Screen.build方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: MainApp

# 需要导入模块: from screen import Screen [as 别名]
# 或者: from screen.Screen import build [as 别名]
class MainApp(App):
    settings = ObjectProperty(Settings())

    def build(self):
        self.running = False
        self._register_keyboard()

        self.world = World()
        self.world.build(self.settings)

        self.screen = Screen(size_hint_x=2)
        self.screen.build(self.settings, self.world)
        sync_property(self.screen, 'size', self.settings, 'world_size')
        self.root.add_widget(self.screen)
        return self.root

    def gameloop(self, dt):
        if self.running:
            self.world.update(dt)
        self.screen.update(dt)

    def on_start(self):
        # start after 0.5sec
        Clock.schedule_once(self._toggle_running, 1)
        Clock.schedule_interval(self.gameloop, 1/60.)

    def _toggle_running(self, *args):
        self.running = not self.running

    def _register_keyboard(self):
        self._keyboard = Window.request_keyboard(self._keyboard_closed, self.root, 'text')
        self._keyboard.bind(on_key_down=self._on_keyboard_down)

    def _keyboard_closed(self):
        self._keyboard.unbind(on_key_down=self._on_keyboard_down)
        self._keyboard = None

    def _on_keyboard_down(self, keyboard, keycode, text, modifiers):
        if (keycode[1] == 'spacebar'):
            self._toggle_running()
        return True
开发者ID:hoeysoft,项目名称:walkersimulator,代码行数:43,代码来源:main.py


注:本文中的screen.Screen.build方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。