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Python Player.respawn方法代码示例

本文整理汇总了Python中players.entity.Player.respawn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Player.respawn方法的具体用法?Python Player.respawn怎么用?Python Player.respawn使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在players.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.respawn方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: respawn_bots

# 需要导入模块: from players.entity import Player [as 别名]
# 或者: from players.entity.Player import respawn [as 别名]
def respawn_bots(game_event):
        userid = game_event.get_int("userid")
        index = index_from_userid(userid)
        player = Player(index)
        playerinfo = playerinfo_from_index(index)
        if playerinfo.is_fake_client():
            SayText2("Respawning {0}".format(player.name)).send()
            Delay(2, player=Player(index))
            player.respawn()
开发者ID:cwolter97,项目名称:SourcePython,代码行数:11,代码来源:yiggles.py

示例2: on_command

# 需要导入模块: from players.entity import Player [as 别名]
# 或者: from players.entity.Player import respawn [as 别名]
def on_command(command, index, team_only):
    player = Player(index)
    player.respawn()
    if command[0][0] == "/":
        return CommandReturn.BLOCK
开发者ID:cwolter97,项目名称:SourcePython,代码行数:7,代码来源:yiggles.py


注:本文中的players.entity.Player.respawn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。