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Python Player.move_type方法代码示例

本文整理汇总了Python中players.entity.Player.move_type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Player.move_type方法的具体用法?Python Player.move_type怎么用?Python Player.move_type使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在players.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.move_type方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: sp_ignite

# 需要导入模块: from players.entity import Player [as 别名]
# 或者: from players.entity.Player import move_type [as 别名]
def sp_ignite(source, command):
    if command.get_arg_count() == 1:
        source.message("c=(white)[c=(purple)SPc=(white)] Usage: "
                       "$c=(purple)sp_unfreeze $c=(white)<name|#userid|@filter>")
        return CommandReturn.BLOCK
    targets = target_filter(command[1], source.index)
    if len(targets) == 0:
        source.message("c=(white)[c=(purple)SPc=(white)] No Targets found.")
    else:
        for target in targets:
            player = Player(target)
            if player.move_type == MoveType.NONE:
                player.move_type = MoveType.WALK
                message_client(player.index, "You have been unfrozen.")
        source.message("c=(white)[c=(purple)SPc=(white)] Froze " + str(len(targets)) + " players.")
    return CommandReturn.BLOCK
开发者ID:necavi,项目名称:sp_admin_commands,代码行数:18,代码来源:fun.py


注:本文中的players.entity.Player.move_type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。