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Python Menu.disp_special方法代码示例

本文整理汇总了Python中menu.Menu.disp_special方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.disp_special方法的具体用法?Python Menu.disp_special怎么用?Python Menu.disp_special使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在menu.Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.disp_special方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: init_menu

# 需要导入模块: from menu import Menu [as 别名]
# 或者: from menu.Menu import disp_special [as 别名]
	def init_menu(self):
                self.clear_screen()
		menu=Menu(("Play!","About","Help","Exit"))
		selection=-1
		while True:
			events=pygame.event.get()
			selection=self.menu_action(events,menu)
			if selection >= 0:
                                if selection == 0:
                                        break
                                if selection == 1:
                                        menu.disp_special(self.about_menu)
                                if selection == 2:
                                        menu.disp_special(self.help_menu)
                                if selection == 3:
                                        sys.exit(0)
			menu.render()
			globalvars.clock.tick(globalvars.FPS)
		self.clear_screen()
		pygame.mouse.set_visible(0)
		pygame.event.set_grab(1)
开发者ID:0Knowledge,项目名称:pylaga,代码行数:23,代码来源:menulists.py

示例2: exit_menu

# 需要导入模块: from menu import Menu [as 别名]
# 或者: from menu.Menu import disp_special [as 别名]
	def exit_menu(self,points):
                self.clear_screen()
                pygame.mouse.set_visible(1)
		menu=Menu(("Again?","About","Help","Exit","!Score: %s"%points.get_points()))
		selection=-1
		while True:
			events=pygame.event.get()
			selection=self.menu_action(events,menu)
			if selection >= 0:
                                if selection == 0:
                                        break
                                if selection == 1:
                                        menu.disp_special(self.about_menu)
                                if selection == 2:
                                        menu.disp_special(self.help_menu)
                                if selection == 3:
                                        return False
			menu.render()
			globalvars.clock.tick(globalvars.FPS)
		self.clear_screen()
		pygame.mouse.set_visible(0)
		return True
开发者ID:0Knowledge,项目名称:pylaga,代码行数:24,代码来源:menulists.py

示例3: pause_menu

# 需要导入模块: from menu import Menu [as 别名]
# 或者: from menu.Menu import disp_special [as 别名]
	def pause_menu(self,**kwargs):
                #self.clear_screen()
                pygame.mouse.set_visible(1)
		pygame.event.set_grab(0)
		menu=Menu(("Resume","About","Help","Exit"),45,globalvars.logo)
		selection=-1
		while True:
			events=pygame.event.get()
			selection=self.menu_action(events,menu)
			if selection >= 0:
                                if selection == 0:
                                        break
                                if selection == 1:
                                        menu.disp_special(self.about_menu)
                                if selection == 2:
                                        menu.disp_special(self.help_menu)
                                if selection == 3:
                                        sys.exit(0)
			menu.render()
			globalvars.clock.tick(globalvars.FPS)
		self.clear_screen()
		pygame.mouse.set_visible(0)
		pygame.event.set_grab(1)
开发者ID:0Knowledge,项目名称:pylaga,代码行数:25,代码来源:menulists.py


注:本文中的menu.Menu.disp_special方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。