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Python E.instance_geometry方法代码示例

本文整理汇总了Python中collada.E.instance_geometry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python E.instance_geometry方法的具体用法?Python E.instance_geometry怎么用?Python E.instance_geometry使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在collada.E的用法示例。


在下文中一共展示了E.instance_geometry方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from collada import E [as 别名]
# 或者: from collada.E import instance_geometry [as 别名]
    def __init__(self, geometry, materials=None, xmlnode=None):
        """Creates a geometry node

        :param collada.geometry.Geometry geometry:
          A geometry to instantiate in the scene
        :param list materials:
          A list containing items of type :class:`collada.scene.MaterialNode`.
          Each of these represents a material that the geometry should be
          bound to.
        :param xmlnode:
          When loaded, the xmlnode it comes from

        """
        self.geometry = geometry
        """An object of type :class:`collada.geometry.Geometry` representing the
        geometry to bind in the scene"""
        self.materials = []
        """A list containing items of type :class:`collada.scene.MaterialNode`.
          Each of these represents a material that the geometry is bound to."""
        if materials is not None:
            self.materials = materials
        if xmlnode != None:
            self.xmlnode = xmlnode
            """ElementTree representation of the geometry node."""
        else:
            self.xmlnode = E.instance_geometry(url="#%s" % self.geometry.id)
            if len(self.materials) > 0:
                self.xmlnode.append(E.bind_material(
                    E.technique_common(
                        *[mat.xmlnode for mat in self.materials]
                    )
                ))
开发者ID:feilining,项目名称:pycollada,代码行数:34,代码来源:scene.py


注:本文中的collada.E.instance_geometry方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。