本文整理汇总了Python中animation.Animation.current_frame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Animation.current_frame方法的具体用法?Python Animation.current_frame怎么用?Python Animation.current_frame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类animation.Animation
的用法示例。
在下文中一共展示了Animation.current_frame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: StaticEnemy
# 需要导入模块: from animation import Animation [as 别名]
# 或者: from animation.Animation import current_frame [as 别名]
class StaticEnemy(Entity):
def __init__(self, image_path, position, damage=1, animation=None):
self.type = Entity.TYPE_ENEMY_STATIC
if not animation:
self.animation = Animation([pygame.image.load(image_path)], 0)
else:
self.animation = animation
self.position = position
self.velocity = pygame.math.Vector2()
self.collider = pygame.Rect(position.x, position.y,
self.animation.current_frame().get_width(),
self.animation.current_frame().get_height())
self.damage = damage
def collide(self, other, axis, dt):
pass
def update_logic(self, input_m, entities, dt):
pass