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Python Animation.current_frame方法代码示例

本文整理汇总了Python中animation.Animation.current_frame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Animation.current_frame方法的具体用法?Python Animation.current_frame怎么用?Python Animation.current_frame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在animation.Animation的用法示例。


在下文中一共展示了Animation.current_frame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: StaticEnemy

# 需要导入模块: from animation import Animation [as 别名]
# 或者: from animation.Animation import current_frame [as 别名]
class StaticEnemy(Entity):

    def __init__(self, image_path, position, damage=1, animation=None):
        self.type = Entity.TYPE_ENEMY_STATIC
        if not animation:
            self.animation = Animation([pygame.image.load(image_path)], 0)
        else:
            self.animation = animation
        self.position = position
        self.velocity = pygame.math.Vector2()
        self.collider = pygame.Rect(position.x, position.y,
                                    self.animation.current_frame().get_width(),
                                    self.animation.current_frame().get_height())
        self.damage = damage

    def collide(self, other, axis, dt):
        pass

    def update_logic(self, input_m, entities, dt):
        pass
开发者ID:liam-mitchell,项目名称:seal-shark,代码行数:22,代码来源:staticenemy.py


注:本文中的animation.Animation.current_frame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。